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sunmat
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J'ai eu droit à un truc sympa aussi : après la destruction du Tetra Trust, quand on se fait prendre et qu'on se retrouve en prison ; en se collant face aux barreaux transparents le personnage commence à osciller de droite à gauche avec un amplitude d'un bon mètre !
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Vive Ruby !!
 
Message 26 Août 2008, 13:42:56
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nemO
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Inscrit le: 19 Déc 2006
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Un bug avec les menus de la démo (qui marche à peu près, ELLE).


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Message 01 Juillet 2009, 16:04:57
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Elisabeth23
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quel menu?
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Message 02 Juillet 2009, 0:45:40
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nemO
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Inscrit le: 19 Déc 2006
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Elisabeth23 a écrit:
quel menu?

Quand j'essaye de sauvegarder, rien n'apparaît.
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Message 22 Juillet 2009, 0:16:14
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Elisabeth23
Call Girl in Qalisar
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ok, ca explique tout XD
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Message 24 Juillet 2009, 14:45:36
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nemO
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Pas vraiment insolite, mais comme il vaut mieux que je ne poste pas ça dans "Votre humeur en ce moment", je le mets ici.


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Message 19 Décembre 2010, 3:44:32
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Lota 614
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Hé, comment t'a eu ça? Choqué C'est seulement sur la version US ou quoi? 
Message 13 Février 2011, 11:31:47
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Lota 614
Maître de la Voix Intérieure
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Inscrit le: 20 Jan 2011
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Tiens, aujourd'hui je suis rentré dans un mur à Jaunpur. Je voulais aller au temple à pied, et en voulant raser le mur à droite pour éviter les sliders, je me suis retrouvé à l'intérieur. C'est arrivé à la jonction de la plaque graphique, où on voit une belle ligne (exactement comme pour la barrière du quartier des toits). Je pouvais plus du tout boujer, et je courais sur place comme un con. Au bout d'un moment, j'ai quand même réussi à sortir (heureusement d'ailleurs, car ma dernière sauvegarde remontait à pas mal de temps). 
Message 03 Mars 2011, 20:20:31
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Lota 614
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J'ai voulu tester cette fameuse astuce pour Astaroth, et après m'être fait vider la moitié de ma vie en essayant de trouver le bon endroit, je jette l'éponge et décide de le tuer normalement. Comme le combat se déroulait vers le fond de l'arène, j'essaye de retourner au centre où je suis plus à l'aise. Je m'enfuis donc vers le fond de l'arène pour le semer, et je fais le tour pour retourner sur le terrain dégagé. Je me retourne, et j'attends...
j'attends...
j'attends...
j'attends encore...
Rien à faire, il n'arrive pas. J'entends pourtant son pas lourd qui fait trembler toute la pièce spamafote !
J'en déduis donc qu'il est bloqué quelque part et je vais le chercher.
Je fais le tour de l'arène.
Pas d'Astaroth Choqué
Je refais encore deux fois le tour en sautillant à cause des tremblements de terre, sans succès.

Puis le jeu plante pc explosif
 
Message 19 Mars 2011, 19:34:50
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Lota 614
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Vous avez déja changé la couleur du ciel? L'ambiance change ra-di-cal-ment.
Je vous ai fait des screenshots mais le bouton "rajouter une image" semble avoir disparu de la galerie. Zut Confus
 
Message 11 Avril 2011, 18:19:30
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Lota 614
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Bon ben, autant pour moi il est revenu Surpris
Je deviendrait pas fou quand même, si ?
 
Message 11 Avril 2011, 18:40:16
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Lota 614
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Pour le plantage du dialogue du début avec Telis, je ne me souviensplus à quel moment exactement il se produit. Dans sa soluce, Babble note qu'on peut l'éviter si on ne parle pas de Den. Qu'en est-il ?

Tant qu'on y est, les sables mouvants (voir galerie), est-ce que c'est courant, réservé à certaines configurations,... ?
 
Message 29 Juin 2011, 9:04:08
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Babble
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Le bug du dialogue de Télis ne se produit pas à tous les coups, même si tu choisis de lui demander de parler de Den. J'ai mis ça dans la solution parce que si on a pas pensé à sauvegarder dans la cuisine, il faut tout se retaper depuis le début, si le bug se produit.

Pour les sables mouvants aucune idée. C'est aléatoire, comme la majorité des bugs.
 
Message 29 Juin 2011, 10:06:26
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Lota 614
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Tu veux dire que c'est déjà fixé si le jeu va buguer au moment ou tu sauvegarde dans la cuisine ? Et donc le bug trouverait sa source dés le début du jeu, et donc il faudrait recommencer une partie Confus
Si c'est le cas, heureusement que ça n'arrive pas à Astaroth M. Green

Et pour les sables mouvants, qu'est-ce qui se passe exactement ?
Les seuls moments où un de mes personnages s'est retrouvé avec les pieds sous la chaussée s'était nettement moins accentué que sur le screenshot, et c'était quand je prend un slider.
 
Message 29 Juin 2011, 10:28:39
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Babble
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Nan, ce que je dis, c'est que si t'as pas pensé à sauvegarder dans la cuisine, juste avant de rencontrer Telis, et que le dialogue bug, tu dois quitter le jeu. Et n'ayant pas sauvegardé tu dois recommencer une nouvelle partie et te retaper intro + générique + appartement.

Beh. Pour ce que tu appelles les sables mouvants, ça ressemble à un bug de geodata. Par moment, le jeu ne doit pas parvenir à calculer correctement l'axe vertical, ce qui fait que le personnage passe au travers.
 
Message 29 Juin 2011, 10:37:40
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