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bug day buggy bug day... |
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Lota 614 Maître de la Voix Intérieure


Inscrit le: 20 Jan 2011 Messages: 421
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bug day buggy bug day... |
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Y a pas à dire, les insolites c'est vraiment mon forum préféré...
Tout ébahi que j'étais après avoir (longtemps ) épluché le forum et la galerie, j'ai pas pu résister à l'envie de la compléter un peu. Etant donné que mon ordi est pas vraiment ce qu'on peu appeler de la qualité, les bugs graphiques n'ont pas été trop durs à déclencher.
Malheureusement, j'ai eu la mauvaise idée de continuer à jouer après...
Après avoir gagné quelques 9000 et des seteks au tournoi de Sha'armet, j'ai voulu m'amuser un peu avec mon mégazooka et j'ai tout claqué en munition. Seulement voilà, arrivé au centre d'entrainement, je passe la première porte et PAF! Le jeu se bloque dés le début de la phase de shoot. Je pouvais juste écouter la musique .
Peu importe, j'avais pas sauvé loin( avant Sha'armet quand même), et je vais plutôt finir ma partie. Arrivé à Mayerem, aucun problème jusqu'a être arrivé à Hamestag'an. Devinez quoi? Le même bug qu'avant. Je ferme.
Deux heures plus tard je reviens et découvre un truc horrible: quand je voulais courir, j'appuyait sur maj comme d'hab, mais dés que je voulais changer de direction, mon perso s'arrêtait, changeait de direction puis se remmettait à courir ! Bizzare aussi mais mineur: quand on essaie de monter le cham avant de se réincrner en Fodo, le perso est censé bouger les bras quand le sham s'ébroue mais là il a pas bougé, comme s'il s'en foutait ! Enfin bref, arrivé à Hamestagan le bug n'était plus là et j'ai pu passer la demi-heure suivant à chercher le troisième esprit .
A Hamestagan j' ai (enfin) eu l'idée de changer la touche de course et ça a marché sans problème. Ca devait être à cause des touches rémanentes ou un truc comme ça...
Ah oui et aussi à Hamestagan j'ai ouvert une tombe, je me suis fait tuer par le fantôme puis quand j'ai ressuscité il était toujours au même endroit, immobile.
Voilà c'est tout j'espère que j'ai pas fait trop long et pour ceux qui s'en foutent et ben ça leur est bon |
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25 Janvier 2011, 18:41:40 |
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Lota 614 Maître de la Voix Intérieure


Inscrit le: 20 Jan 2011 Messages: 421
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Et allez, en plus la liste était pas complète...
J'ai aussi eu le coup du méca boudeur, et à un moment Astaroth a sauté en l'air (normal) et y est resté jusqu'a ce que j'arrive près de lui (normal?) |
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28 Janvier 2011, 19:26:52 |
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Yoda2025 Heavy Metal Jedi


Inscrit le: 02 Avr 2004 Messages: 30607
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Normal, non, peut-être pas.
Je l'ai déjà raconté, mais une fois, lors d'un de mes (nombreux !) combats contre Astaroth, celui-ci a sauté (classique) mais a disparu et n'est jamais retombé ... J'ai dû quitter le jeu et relancer ma sauvegarde, car je ne pouvais bien sûr pas ni gagner ni perdre ce combat ><
Ca ne m'est arrivé qu'une seule fois, je n'ai jamais plus revu ce bug. |
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28 Janvier 2011, 21:39:35 |
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Lota 614 Maître de la Voix Intérieure


Inscrit le: 20 Jan 2011 Messages: 421
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Ouais j'ai vu ça, mais il est pas sorti, juste resté en haut à m'attendre. |
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31 Janvier 2011, 20:44:05 |
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Babble Fondatrice


Inscrit le: 22 Jan 2004 Messages: 15831 Localisation: Caen |
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Astaroth bloqué en hauteur, j'ai déjà eu. Mais j'avais fini par réussir à le décoincer, je ne sais plus comment.
Sinon, je ne sais plus si je l'avais raconté celui-là : dans la salle d'entraînement de Yob, dans le repaire des Eveillés de Jaunpur, j'avais mon personnage bloqué en mode "aventure" alors que le jeu était en mode combat. Les barres d'energie sur les côtés et tout, et Yob qui me suivait partout mais il ne semblait pas pouvoir me taper. J'ai du quitter et relancer la dernière sauvegarde. |
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31 Janvier 2011, 22:56:23 |
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Lota 614 Maître de la Voix Intérieure


Inscrit le: 20 Jan 2011 Messages: 421
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Ca me dit quelque chose, mais je l'ai jamais eu ce bug...
Par contre, si tu appuie au bon moment sur ENTER quand les combattants se relèvent après un combat contre Yob (appuie plein de fois pour être sûr ) ton perso lève les bras en disant "Je ne vois pas quoi faire avec ça" ou un truc du genre et Yob et lui permutent d'un coup. |
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01 Février 2011, 17:50:42 |
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Lota 614 Maître de la Voix Intérieure


Inscrit le: 20 Jan 2011 Messages: 421
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Les (més)aventures fantastiques de Lota 614, épisode 2. |
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Pour faire court (surtout que tout le monde connait sûrement déja ces bugs), je suis allé faire la mission des toits en passant par la barrière.Je suis entré dans le quartier en mode aventure, ait grimpé aux échelons et suis passé en mode aventure première personne. En tombant accidentellement, je suis repassé en mode aventure normal, puis je suis remonté et j'ai été placer le boîtier pirate.
C'est maintenant que ça devient drôle.
Le jeu est passé en mode shoot, mais les ennemis ne bougeaient pas. Je leur tire dessus histoire de les faire bouger un peu et ils se mettent à bouger, mais pas à attaquer. Par contre, assez drôle: ils se mettent à voler à la superman et à s'enfouir sous terre (raaahh, Babble, quand est-ce que tu répare la galerie?)
Ensuite, j'ai fait une autre bêtise, j'ai sauté dans la zone de la grue. Difficile à expliquer, la caméra a déambulé dans toute la zone et j'ai fini par voir horrifié mon bras se déplacer sans corps. Pour me sortir de cette situation délicate, j'ai tiré en permanence et j'ai vidé mon décagun sur moi-même.
Je suis résuscité et j'ai fini la mission. |
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07 Février 2011, 19:05:38 |
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Lota 614 Maître de la Voix Intérieure


Inscrit le: 20 Jan 2011 Messages: 421
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Oh,j'ai oublié: j'ai aussi essayé Shenada super size.
Ca ma mis mal à l'aise, je sais pas pourquoi |
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07 Février 2011, 19:11:40 |
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Lota 614 Maître de la Voix Intérieure


Inscrit le: 20 Jan 2011 Messages: 421
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Viooooooooolent... |
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Je me suis lançé dans le bidouillage de nomad soul. Rien de méchant, juste permuter les graphismes de persos. J'ai d'abord commencé par permuter Xaar et Ganji, chouette, mais sans plus. Ensuite j'ai voulu échanger Telis et Soyinka...
A ce moment, le jeu c'est mis en supervitesse, et en sautant en bas j'ai pu assister à un joli dégradé de Mayerem:
Et encore ça, quand j'ai voulu ouvrir mon sneak pour fermer le jeu!
http://cid-ac2670eb91877999.photos.live.com/self.aspx/Nouvel%20album/Nouveau%20Image%20bitmap%20%5E57%5E6.bmp
... je crois que j'ai compris le truc pour les images, par contre imageshack rame beaucoup, et il a pas voulu de la dernière... |
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01 Mars 2011, 18:31:32 |
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Lota 614 Maître de la Voix Intérieure


Inscrit le: 20 Jan 2011 Messages: 421
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Dernier lien supprimé, je l'ai mis dans les insolites. |
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09 Mars 2011, 11:00:25 |
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Lota 614 Maître de la Voix Intérieure


Inscrit le: 20 Jan 2011 Messages: 421
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Bon, pour faire la liste des bugs du jeu, je devais obligatoirement en finir avec le doute sur le méca marron. Alors, un bug ou pas ?
Il existe trois types de meshes différents pour les mécagardes, j'ai donc commencé par échanger entre eux MEC_FN et MCGB_FN. Direction les toits, pour en avoir le coeur net.
Une fois dans le quartier des toits, je commence ma balade et tombe soudain en face d'un spectacle... insolite
En vidéo, c'est vraiment à tomber par terre, mais il y a mieux ! Comme leur position à leur mort, par exemple :
Un peu plus loin, je me retrouve face à face, au détour d'une rue, avec un méca fou fonçant vers moi à toute vitesse, donnant des coups de pieds frénétiques dans ma direction et tirant des missiles dans l'opposée (de direction) ! J' en trouve beaucoup d'autres, tous marrons et aussi déjantés. C'est alors que, après avoir placé le boîtier pirate, je finis par trouver un mécagarde bleu. Le méca marron dont le fichier a été inversé ? Tout porte à le croire. Sauf que, un peu plus tard, j'ai trouvé deux autres mécagardes bleus. Etrange...
Alors que je me disait que je n'avais pas encore vu beaucoup de mécagogs dans les parages, j'en croise justement un. Celui-ci buggait autant que les autres mécas !
Je termine la mission après m'être fait arceler par le méca lors de la cinématique. Et il était bleu. Je ferme pour essayer une autre combinaison. C'est alors que je suis pris d'un doute. Je lançe le sélecteur de persos, et fonçe voir à quoi correspond le fichier MEC_FN... Pas à un mécgagarde comme je le pensait, mais à... un mécadog ! Mais quel nul ! Pas étonnant que le jeu buggait autant, et qu'il y avait énormément de mécagardes pour 1 mécadog (le méca marron d'origine).
Après avoir rechargé une partie, et inversé les bons fichiers, je suis arrivé à ça :
Le meshe " méca marron" est donc bien MCGB_FN.
CQFD |
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09 Août 2011, 19:25:15 |
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Lota 614 Maître de la Voix Intérieure


Inscrit le: 20 Jan 2011 Messages: 421
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Babble a écrit: | Sinon, je ne sais plus si je l'avais raconté celui-là : dans la salle d'entraînement de Yob, dans le repaire des Eveillés de Jaunpur, j'avais mon personnage bloqué en mode "aventure" alors que le jeu était en mode combat. Les barres d'energie sur les côtés et tout, et Yob qui me suivait partout mais il ne semblait pas pouvoir me taper. J'ai du quitter et relancer la dernière sauvegarde. |
Je viens d'avoir le coup à Sha'armet.
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18 Août 2015, 15:32:07 |
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Yoda2025 Heavy Metal Jedi


Inscrit le: 02 Avr 2004 Messages: 30607
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Jamais vu, celui-là ...
Il faut croire que je n'ai pas suffisamment joué au jeu ...
Oui, c'est sûrement ça. |
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19 Août 2015, 18:10:28 |
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